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Cómo hacer Colinas para Wargames rápido y muy barato (o gratis)

 ¡Bienvenido a un nuevo artículo paso a paso que te guiará para crear una pieza de terreno completa y terminada!

En este tutorial, cubriremos uno de los elementos básicos del terreno en wargaming: la colina o montaña. Es una pieza de escenografía que puedes encontrar en casi cualquier mesa de juego, de cualquier wargame, como Bolt Action, Warhammer, 40k, Flames of War (FOW), Star Wars Legion, Shatterpoint o incluso Marvel Crisis Protocol.

Aunque existe una gran variedad de colinas creadas por jugadores, probablemente hay una imagen dominante que se te viene a la mente cuando hablamos de colinas para wargaming:

Aquí tenemos un bloque básico de aislamiento de poliestireno, cortado con un cutter, apilado, pintado y cubierto con flocado. Este estilo funciona bien cuando necesitas algo de terreno en tu mesa y no tienes mucho tiempo. Es adecuado desde una distancia y muy fácil para mover tropas sobre él. Pero esto NO es lo que vamos a hacer, porque, para mí, esto no se parece a una colina.




Estas son colinas:

En la naturaleza, las colinas se forman por diferentes procesos geológicos, como capas de tierra que se comprimen, se pliegan y se erosionan, creando formas afiladas o aleatorias que sobresalen del suelo. Capturar este aspecto puede llevar un poco más de tiempo, pero como verás, no es especialmente difícil ni costoso añadir este tipo de detalles a tu mesa de juego.

Lo primero que necesitamos hacer es hablar sobre nuestra lista mínima de suministros, muchos de los cuales probablemente ya tienes en tu jardín o casa, especialmente si ya eres aficionado al hobby:

  1. Bases. ¡Es absolutamente necesario tener una base resistente para construir nuestras colinas! Para este proyecto, estamos usando tablero de MDF (tablero de fibra de densidad media) cortado en formas redondeadas con una sierra recíproca y luego lijado en los bordes. Si sustituyes estas bases por algo más blando, podrías tener problemas de durabilidad y deformación.
  2. Relleno. El material más fácil de trabajar es la masilla ligera, pero también puedes usar compuesto para juntas o yeso.
  3. “Rocas”. Tienes muchas opciones aquí, desde piezas naturales de piedra que puedes recoger afuera, hasta escombros de construcción, o mi favorito personal, trozos de corteza decorativa, disponible en grandes bolsas en centros de jardinería.
  4. Trozos de poliestireno o espuma aislante.
  5. Tierra. El material más fácil de conseguir, simplemente es tierra, arena y grava. Uso diferentes grados tamizados para texturizar mi terreno.
  6. Pegamento. El pegamento PVA, o “pegamento blanco”, es barato, seguro y se adhiere bien a materiales naturales. Una pistola de pegamento caliente también sería útil, pero no es crítica.
  7. Pinturas acrílicas, al menos negro, blanco y un par de tonos tierra.
  8. Flock. Completamente opcional, es solo una esponja verde triturada que viene en una variedad de colores y tamaños en tu tienda de hobbies local.
  9. Algunos bits de modelos. Otro ingrediente opcional, que puedes usar para añadir ruinas, escombros o restos únicos a tu escenografía.
  10. Herramientas: Un cuchillo de hobby afilado y retráctil, algo de papel de lija, una pequeña espátula y un cuchillo eléctrico para cortar espuma.

No hay una forma correcta o incorrecta de diseñar tus colinas, pero para obtener diseños naturales y jugables, querrás tener algunas áreas planas o inclinadas suaves, junto con algunas áreas de rocas y cantos rodados que sobresalgan.

Usando un cuchillo de hobby, corta algunos de tus trozos de espuma para rellenar el cuerpo principal de tu colina, y algunos trozos más pequeños en forma de cuña para sostener las rocas o la corteza. Pega tus piezas con pegamento PVA, o si tienes prisa, puedes usar pegamento caliente. Solo necesitas mantener tus piezas en su lugar en este punto; el relleno también ayudará a unir todo más adelante.

¡Esta es la parte divertida donde puedes pensar en diferentes diseños para tus colinas y cómo se pueden jugar en tus juegos!

Cuando construyo colinas usando madera o corteza, a menudo trato de alinear la veta de la madera en una dirección angular, para simular estratos de roca que se han doblado y empujado hacia arriba con el tiempo. Esto hace que la colina terminada sea muy dramática, especialmente cuando se repite en otras piezas de terreno.

Continúa dando forma y recortando tu espuma, trata de rellenar los huecos grandes con pequeños trozos de espuma o madera para que no tengas que usar demasiado relleno en el siguiente paso.

El relleno básicamente representa la tierra y el suelo de donde sobresalen tus afloramientos rocosos. Aquí estoy aplicando relleno en los huecos entre los trozos de madera. También se extiende de manera uniforme sobre el cuerpo y las pendientes de la colina, creando transiciones suaves a lo largo de la colina.


El mismo principio se aplica si estás usando piedra natural, pero ten en cuenta que la piedra es mucho más pesada que la madera, por lo que no puedes usar mucho de ella, especialmente en colinas más grandes.

La ventaja de las rocas reales es que puedes lograr efectos interesantes, como estos trozos de balasto ferroviario que recogí cerca de algunas vías, que parecen ser escoria derretida y arrugada de un horno.

Nuevamente, da forma a la colina y trabaja el relleno en las grietas. Deja que el relleno se seque por completo antes de pasar al siguiente paso, lijar.

Usando papel de lija bastante grueso (de 60 a 100 granos), lija toda tu colina, suavizando las partes ásperas del relleno.


Ahora tenemos varias colinas, suavizadas y listas para los detalles. En este punto, sería bueno tomar algunas decisiones sobre qué tipo de ambiente quieres que representen estas colinas. ¿Un yermo rocoso alienígena? ¿Jungla densa? ¿Llanuras onduladas? Estas decisiones podrían afectar qué tipo de textura y accesorios aplicarás a continuación.

Puedes personalizar tus colinas con piezas de tu caja de bits, añadiendo muros en ruinas, vehículos destrozados, pilas de cuerpos, tocones de árboles o cualquier otra cosa que puedas imaginar, o si lo prefieres, simplemente deja tus colinas sin rasgos y naturales.

Para varias de estas colinas, estoy colocando estos túneles/fumarolas de resina (¡próximamente disponibles para la compra en nuestro sitio web!). Aunque no es necesario añadir detalles como estos a tus colinas, pequeños accesorios como estos pueden cambiar completamente la atmósfera de un modelo simple como una colina rocosa, como verás una vez que todo esté pintado.

Después de imprimar mis bits de plástico, teniendo cuidado de no aplicar imprimación en ninguna espuma expuesta, es hora de añadir textura. Usa un pincel viejo para aplicar pegamento PVA diluido en las áreas lisas. Si tu colina es grande, es posible que necesites hacer esto por secciones.

Empiezo con una capa de arena que llamo de grado medio, que ha sido tamizada a través de una pantalla. Esta será mi textura base. Deja secar antes de pasar al siguiente paso.

Ahora, usando una mezcla de arena más gruesa y no tamizada, aplica pegamento PVA en áreas donde imaginas que rocas y piedras se desmoronan por la ladera de la colina. No te excedas, especialmente si vas a usar mucho flock más tarde. Deja secar nuevamente.

Además, como opción, puedes aplicar algunos parches de polvo súper fino en algunas áreas diferentes, especialmente efectivo para un aspecto más barrido por el viento, árido o de tierra quemada.

Finalmente, es posible que desees pegar algunas piedrecillas alrededor de tus rocas para que tu colina realmente parezca desgastada y desmoronada. Una vez que estés satisfecho con tus texturas, es hora de dejar que todo se seque por completo y pasar a la pintura.

Da a toda la colina una capa uniforme de pintura negra. Asegúrate de diluir la pintura para no oscurecer los detalles. Es posible que necesites hacerlo varias veces para cubrir cada rincón y grieta de tus rocas.

Para estas colinas, apliqué un pincel semi seco liberal de una mezcla de tonos tierra oscuros sobre la cobertura del suelo, permitiendo que las sombras negras se vean. Hay demasiados métodos, esquemas de colores y estilos de pintura para cubrir aquí, pero para que las colinas se vean más dinámicas, usa un color ligeramente contrastante para tus áreas rocosas. Aquí usé un color base de óxido de hierro rojizo para las rocas.

Aplica pinceladas cada vez más claras sobre tus colinas y rocas como luces. Llevé este color de suelo a un marrón muy claro/beige, y las rocas fueron iluminadas con un color marrón dorado. ¡Nunca uses blanco puro como luz a menos que estés pintando terreno nevado, o se verá calcáreo y demasiado llamativo!

En este punto, si estás haciendo colinas para un desierto árido o un mundo alienígena similar a Marte, puedes dar por terminada tu colina y empezar a jugar. De lo contrario, estamos listos para añadir un poco de follaje.

Esta es otra área donde la preferencia personal reina suprema. Prefiero usar flock de manera muy escasa, solo para proporcionar un poco de color contrastante. Sin embargo, puedes decidir que quieres colinas verdes y pastoriles y puedes usar mucho flock. Aplica un poco de pegamento PVA diluido y espolvorea tu flock en áreas donde imaginas que crecería hierba, y una vez seco, sacude el exceso. Si las áreas con flock parecen demasiado “irregulares”, puedes tomar un cepillo de dientes y frotar los bordes de tus parches para suavizarlos en el terreno circundante.

Los grupos de follaje más grandes deben colocarse en áreas que puedan ofrecer protección contra el tráfico peatonal y los elementos, y permitir que crezcan arbustos más grandes, como entre rocas o bajo los bordes de los acantilados.

Una vez que todo el PVA se haya secado por completo, puedes darle a tu colina una capa ligera de spray sellador mate, y luego ¡agarra tus dados porque es hora de desplegar!

Sé que algunos de ustedes pueden estar viendo estas colinas particulares y diciendo “¿Cómo puedo colocar mis unidades en línea en estas cosas?” Así que déjame reiterar, ¡ESTAS TÉCNICAS SON FÁCILES DE MODIFICAR!


Aquí puedes ver los mismos principios que demostré anteriormente, con un estilo diferente de colina. Mesas realistas y colinas planas se pueden hacer simplemente colocando tus piezas planas de corteza o rocas planas en horizontal sobre tus trozos de espuma antes de aplicar el relleno. Con simples ajustes en la forma en que ensamblas tus ingredientes, aún puedes crear una escenografía hermosa para ayudar a sumergirte a ti y a tus amigos en nuestros juegos, mientras mantienes la funcionalidad fácil de usar de las “colinas en escalera” a la antigua.

Lista ejercito Condes Vampiro, 2000 puntos

Tercera lista hoy lista de condes vampiro que jugué hace poco contra Altos Elfos, la cosa fue bien, victoria por retirada de mi rival tras la perdida de su ungido en fenix.

Cómo hacer una piedra para escenografía [MUY BARATO]

Un fácil tutorial para crear una piedra muy sencilla y del tamaño que queramos.

Los materiales usados son:
-Metraquilato (para la base)
-Tijeras (para cortar el metraquilato)
-Poliestireno (el mismo que usamos en las colinas)
-Papel de cocina o de wc
-Cola
-Arena
-Césped electroestático
-Pinturas y pinceles

Poliestireno ya pegado a la base y cubierto por papel, cola y arena

Poliestireno ya pegado a la base y cubierto por papel, cola y arena

Imprimamos en negro

Pintamos la base de metraquilato del color más parecido del césped que vayamos a poner y pincel seco de gris

Pincel Seco de blanco

Ponemos césped electroestático donde nos parezca

Pobre orco....

Reglas "confirmadas" de los nuevos Elfos Silvanos

Siiii siiiii ya están aquí... reglas cedidas por "El antiguo guardia" del foro Marcus Belli

Guardia eterna 1A F3, tozuda.
Flechas mágicas (valen entre 3p y 5p/mini):
Maldición de la bruja: Veneno.
Fuego lunar: +1 herir a orden
Veloces: 2 disparos
Certeras: No se modifica a impactar
Espadillas: PP de -3
Fuego estelar: +1 herir a destrucción
Reglas especiales: Acechante forestales: Cruzar bosques, y, en bosques: Luchar con fila adicional, disparar fila adicional, y repetir a unos a herir en cac
Bendición de ancestros: +1 lanzar desde bosque
Espíritu: esp 6, e inmune a psico.
Colocar bosque: Bosque citadel, en tu mitad de la mesa.

Kurnous: FA, carga devastadora, tatuajes, rápida
Armería: Arco asraii, F3 penetra. Jabalina, 12UM, PP y veneno. Lanzas: Lanzas normales (a pie y montado), penetra.
Hermanas, esp 4, jabalinas, iguales a brujos, escudo de espinas y maldición. Veneno. Ciervos de Isha...1A f4. Los kurnous llevan ciervos de kurnous...1A f4.
Rangers, A2M, +1A vs miedo y terror, f3. Inmunes a psicología.
El pj bailarín es héroe, saber de las sombras.
Halcones con letal el turno de carga, y penetración ambos.
FORESTALES: Dos modos de disparo: El primero, es el tiro rápido...Múltiples dos. El segundo, tiro certero. Ignoran t.s.a.
Solo los aedas usan alta magia y oscura.
Los nobles y biennacidos tienen la regla de la flecha de kurnous... Si el general enemigo está a 36um y en línea recta de uno de estos, antes de empezar recibe un impacto de f3 que ignora t.s.a.
Pinos F5, 5A. Mejoras como el estrangular. Milenario solo 3A, nivel 2 de vida.
Bailarines, las danzas ya citadas.
Las reglas del saber, las ya citadas.
Dríadas en bloques, odio, f3.

👉 Cómo hacer Colinas de poliestireno para maquetas y escenografía o diorama | Fácil | Montaña Paso a paso


Yaaaaa... Ya se que hay muchos tutoriales para colinas de este estilo, pero bueno siempre le gusta a uno contar su manera y forma de hacer las cosas y por que no dar a alguien alguna ideilla.
Ejemplo de poliestireno

El proceso no es corto, vamos que no lo haces en 2 horas, hay cola de por medio y eso hace que el proceso se retrase bastante.


 Lo necesario para hacerlas ha sido.

-Poliestireno (evidentemente)
-Sierra de calar
-Soldador
-Arena (de campo)
-Césped Electrostático
-Cola de carpintero
-Sprays de los chinos
-Pintura acrílica


Ahora sí, comenzamos: Lo primero dar la forma a recortar para las colinas en este caso yo he escogido las dimensiones exactas del bosque citadel y sobre ellas he modificado un poco para que no sean iguales (haremos 4), unas tienen cuestas y otras zonas rocosas y unas son mas grandes y otras un poco más pequeñas.


Justo despues ya podemos dar forma a las partes que no hayamos dejadocon cuesta, es decir las partes de roca, yo lo he hecho siempre haciendo gestos rectos con el brazo y sin apretar porque el poliestireno se quema muy rápido, así que cuidado con apretar.
Cuando tengamos las cuatro colinas ya podemos texturizar, yo lo he hecho de dos maneras diferentes: los acantilados de una forma y la superficie llana de la colina de otra. El método de la "llanura" ha sido el de repartir cola por toda la superficie, bien cargadito de cola y luego esparcir arena por encima.  Para los acantilados he usado una mezcla de cola y arena a partes iguales con un poco de agua, esta mezcla recomiendo hacerla en un vas de plástico para trabajar bien, luego remueve la mezcla y debe quedar repartida por todos los acantilados, para esta tarea usad un pincel viejo y grande, y da igual si por un sitio queda un poco de más arena que por otro. Después de todo esto recomendaría dejar secar en unas 12/24 horas.

A pintarrrr!!!

Ahora ha llegado el momento del pintado, yo he "imprimado" primero con sparys del chino 1'80 cada spray y la verdad es que bien...

La zona acantilada la he pintado negra y a la zona "llana" con marrón tabaco según la marca de sprays que he usado. No pintéis mucho no es necesario que la zona quede ni negra ni marrón completamente, comprobad el resultado en las fotos, si pulverizamos mucho corremos el riesgo que el spray corrompa el poliestireno.




Aquí vemos el resultado de las colinas







Ahora llego el momento del pincel, que como saben es muuucho más lento que el spray, ahora necesitamos un pincel grande y viejo, vamos a utilizar la técnica pincel seco hasta aburrirnos...




Primero damos una capa de pince seco de gris a toda la zona rocosa, en la foto tenemos una colina con pincel seco de gris codex (pintura citadel) y otra sin pincel seco, para que se note la diferencia... Luego hacemos el mismo proceso con todas las colinas.
Aquí a la derecha tenemos tres colinas con pincel seco de gris codex y otra con pincel seco de blanco (skull white), ehhh ya va cogiendo tono de piedra ehhh...

Las cuatro colinas con sus cantos terminados

Ahora llega el turno de las zonas llanas y de las cuestas, es decir lo que sería arena, pincel seco con hueso deslucido y muuucha paciencia... yo termine aburriéndome y recorde que tenía por casa efecto arena de esos que se ponen las paredes de casa, basicamente es pintura color hueso deslucido con arena de playa, cogí una brocha bien gordita y acabe bastante rápido.
Colinas terminadas

Solo nos falta el césped electrostático, ponemos cola en partes uniformes sobre las colinas y de una forma aleatoria y el resultado es el de las imágenes.







Colinas totalmente terminadas, como veis es una forma muuuuy barata con la que tendremos diferentes colinas para warhammer fantasy o cualquier otro wargame.





Y ya para terminar una fotillo para que se vea una miniatura sobre la colina (modo diorama -cutre-), el siguiente tutorial, como hacer la roca de la siguiente foto.



👉👉👉👉👉👉👉👉👉

Febrero mes de la escenografia

Tras un parón bastante importante en el blog, reanudamos el blog con varios post's a lo largo del mes de Febrero el cual ha sido bautizado como el mes de la escenografía, en el que nos esperan, como hacer colinas, "mi templo de calaveras", como hacer rocas y algunas sorpresilla más...



Entre tanta escenografía no me despido sin antes dar la enhorabuena a todos los enanos por esa renovación que falta les hacía. Saludos.

Triunfo y traición, posible expansión para Warhammer Fantasy

Tras la magnífica renovación de Elfos Oscuros, al menos desde mi punto de vista, una nueva noticia para Warhammer Fantasy...


Triunfo y traición es una expansión que permite a 3 o mas jugadores echar una batalla....y al final solo puede quedar uno.

Es una expansión en un libro de tapa dura, que viene con una baraja de 36 cartas de juego, 5 cartas de turno de jugador, un saquito de monedas de victoria, un libro con imágenes, ejemplos de batallas y las reglas para jugar a Triunfo y Traición para 3-5 jugadores.

La cubierta del libro es un enano luchando con un guerrero del caos con un elfo oscuro escondido detrás.

Ademas saldran unas cajas de dados del caos para coleccionistas, cajas de pinturas y eso con tintas, una que se llama Sangre para el Dios de la Sangre.

Os dejo la imagen de la portada del libro...

Todo sacado de Warhammer Aquí...

Elfos Silvanos para Primavera de 2014

Tras la renovación de Lagartos en los foros más conocidos ya se empieza a comentar que Elfos Silvanos serán renovados para primavera de 2014, y esto es una muuuy buena noticia.

En principio poco o nada se sabe de ellos ya que hasta el momento todo son cábalas y rumores y ya sabemos que significa esto pero bueno vamos hacer nuestra particular apuesta de lo que será renovado.

No hay ninguna miniatura que yo conozca que haya pasado de metal a plastico en los ultimos años ni de finecast a plastico, SI de metal a finecast, pues ya que hombre arbol y arboreos fueron pasados en su día a finecast son unidades que no creo que renueven... Guardia del bosque es plastico (y a mi juicio de las minis más bonitas de todo fantasy), las driades son de plastico y jinetes del bosque también, entonces nos quedan, jinetes kurnous, bailarines, jinetes de halcón, forestales y guardia eterna.

Yo apuesto por:
-Bailarines en cajas de plastico quizas con opcion de montar otro tipo de infanteria
-Forestales y Guardia Eterna están muy bien esteticamente (al menos a mi me lo parecen), pasan a finecast
-Kurnous - ?? (no se me ocurre nada)
-Jinetes de Halcón pasan a plastico y con kit dual parecido a los terradones/rajadactilos de los hombres lagartos
-Y megabicharraco con dos maneras de montarlo (¿mega hombre árbol?)
por lo que tendriamos 3 cajas nuevas, Bailarines, kit dual jinetes de halcón y hombre arbol gigantesto (que tanto se habla)

Nuevas Reglas de Hombres Lagartos (Rumores)

Pues lo que si está confirmado es su salida pero por ahorapoco o casi nada se sabe de las reglas, pues haremos un compendio de todo lo que se puede leer en los foros y demás.

Esto lo podemos ver en la web oficial quizas muchos ya lo hayan visto pero bueno...
Comandantes y Heroes (1 novedad):
Slann, Saurios Escamaduras/Viejaestirpe, Eslizones Jefes/Chaman y Oraculo (novedad)
Básicas(Igual):
Eslizones y Saurios
Especiales (varias novedades):
Bastiadon (novedad), Terradones/Rajadactilos (novedad), Estegadon, Guardia del Templo, Guerreros Gelidos, Kroxigors, Camaleones y Enjambres (novedad).
Singulares (1 novedad):
Salamandra, Razordon, Estegado y Carnosaurio o Troglodon (novedad)

Reglas (usuario Koppa de WA):
  • Las heroes saurios tienen la regla de depredadores (con +6 en impactar recibe un ataque extra), por lo que se intuye que todos los saurios lo tienen. Los eslizones con sus bocas pequeñas... no, no les veo como depredadores ;)
  • El heroe saurio tiene 4 ataques, es decir se mantiene . Pero tiene como opcion de montura a un carnosaurio por 220ptos!! Se podra poner el carnosaurio (aka, monster killer) suelto?
  • Los eslizones tiene liderazgo 5 :(. Tienen Jabalinas de Lustria (a saber lo q es, jabalinas envenenadas?)
  • Chaman y jefe eslizon tienen piel escamosa 6+. Los eslizones normales... creo q no.
  • Los chamanes eslizones podran elegir saber de los cielos y otro saber, creo q pone bestias.
  • La magia que utilizan es la Alta Magia, es decir, la de los Altos Elfos, pero tienen una regla de saber distinta. La de los AE es el Escudo Sahery y la de los HL, Contemplacion. Lamentablemente no me llega la vista ni la imaginacion para leer tanta lineas con una lupa.
  • Los jinetes de Terradon se mantienen (HA3, F4, R3, H2, I2, 1A) con sus piedras pero ganan piel escamosa 6+, miedo y, opcionalmente, tienen un ataque de proyectiles flamigero como opcion. Boleadores igneas: F4, 6UM, Disparo rápido. En puntos parece que seran 35 porque es lo que le cuesta al jefe eslizon tomarlo como montura.
  • Los jinetes de Rajadactilo (HA3, F4, R3, H2, I3, 2A) tienen miedo, piel escamosa 6+, furia asesina (solo rajadactilo), golpe letal (solo rajadactilo). Tienen una regla que eliges a una unidad al inicio de la batalla y le colocas unos sapitos, cuando la unidad ataca a esa unidad en vez de recibir un +1A por furia asesina (solo rajadactilo), gana +1D3+1A y repite los impactos fallidos. solo tengo una palabra para esto: brutal!! En puntos parece que seran 40 porque es lo que le cuesta al jefe eslizon tomarlo como montura.
  • El estegadon pellejoduro 230ptos (el normal, npi) sigue igual (y con ese L6 puede q no se note tanto el L5 de los eslizones). Y se les puede añadir como opcion Estampida Imparable 10ptos (???) y/o Cuernos Puntiagudos 20ptos (???). Si va con un chaman eslizon va si o si con artilugio de los dioses en vez de cervatana gigante y si va con un jefe eslizon se puede susituir la cerbatana gigante por un artilugio de los dioses. No veo por ninguna parte el lanzavirotes.
  • Salamandras 80ptos
  • Razardon 65ptos.
  • Trogodolon 200ptos. Anfibio, 1 jinete (no-se-que oraculo), M7, HA3, F5, R5, H5, I2, A3,L5 (pero el jinete tiene L6). Anfibio, Terror, Piel Escamosa 4+ y Rugido Primigenio (creo que esta hace que las minuaturas con regla de Depredador tenga un ataque extra con 5+) y tiene Ataques Envenedados y un ataque de proyectil envenedado. Tienen un objeto opcional (vara no-se-que) que son 25ptos q no se lo que hace.

-También se rumorea que los saurios bajan su coste a 9 puntos (2 puntos más baratos) pero perderán un ataques (tsss)
-No vuelven los Desoves
-Los slann 25p más caros pero pueden seguir siendo portaestandartes